【麻雀本】マイクロソフトが開発した最強AI・Suphxをトッププレーヤーが解説した衝撃の戦術書をレビュー メイン
私が好きな麻雀スタイルです。
■徹夜マージャン
麻雀は夜通しで行われることも多い。こうした麻雀は徹夜マージャン、もしくは略して「徹マン」と呼ばれる。
参加人数が4人しかいなければ、寝ることもままならず体力的にもかなりきつい。それでも大学生など若者を中心に、麻雀愛好家は徹夜マージャンを盛んに行う傾向にある。 参加人数が5人以上であれば、1人は競技に参加できない半荘が発生する。競技に参加できない者を「抜け番」と言い、仮眠を取って次の半荘に備えることができる。よく徹マンしました。明け方の太陽が眩しくて溶けそうです、、、その後にベットに入ると麻雀についてあ頭の中でぐるぐると考えて寝れません、、
■健康マージャン
麻雀の不健全なイメージ(賭博と酒、タバコ、徹夜など)を排除すべく、脳の機能の維持などを目的として起案された麻雀。健康麻将(けんこうマージャン)とも呼ばれ、脳のトレーニングや老化防止にも活用されている。ただ、あまりワクワクしません。本当に競技向けです、、
■麻雀大会
有志が集まり複数回の結果をベースに順位を決めます。この麻雀大会は地方で行われており、参加するのが楽しいです。およそ2000円~5000円で参加可能。たまにプロ雀士も参加します。。
コメント
雀鬼流ってやっぱり強いんやなぁ
深っ!
僕もうまぶります。
手なりで打つより場況見てハマった時に一喜一憂できるのでより麻雀が楽しくなると思うからです。
著作権的にOKなら、平澤さんによるSuphxの牌譜添削をやってみて欲しいです!
推測した
AIのシミュレーションの結果はツモ和了を目指すのが得(雀鬼流?)
待ちが3枚の単騎は論外で2種4枚も1種4枚も同価値
2p西のシャボ待ちは出やすいので取らない
2p西ツモの聴牌拒否はその場況に何かある(どの牌ツモで東切ったのかな)
AIは全員の手配ちゃんと考えられるから強い。
人間は全員分真剣に考えるのはかなりキツい。
山読み出来るからこその選択じゃないの?場況込みじゃないと何とも言えなさそうだけど。
AIは計算してるのではなくシミュレーションしてる
将棋のAIは駒得有利の条件でやってる
4億手計算では他の手が駒得だけど6億手まで計算すると藤井棋聖の手が駒得
七対子は待ち牌3枚を点数低く設定してる
麻雀をあんまり知らない人が作ったAIじゃなかったっけ
90点の打牌→セオリー
100点または稀に0点になりうる打牌→うまぶり
明らかにレアパターンにはまると0点の方に行くが
試行回数を増やせば0点の可能性もある100点の打牌がセオリーを上回る
ただしリスクの割に得られるものは10点しかなく、もし0点の方になれば
うまぶりと揶揄される
イメージ的にこんな感じであってますか?
2p切るのは得失点の期待値(得失点×確率の合計)を計算した結果なのかな
人間だと迷いとか長考とか表情とかで張ったなって感じれるけどAI相手だといつ張ったかわからんだろね笑