Speed Game Hors-série: TAS Metroid Fusion 0% en 1:13:27 speedgame,realmyop,metroid fusion,Chronicle,cdv,coeurdevandale,nesblog,speed game,jeuxvideo.com,speedrun,tas,dragonfang,0percent
A tool-assisted speedrun or tool-assisted superplay (TAS) is a set sequence of controller inputs used to perform a task in a video game. The input sequence is usually created by emulating the game and using tools such as slow motion, frame-by-frame advance, memory watch, and save states to create an extremely precise series of inputs.
Euh par contre la technique qu’il a faite pour battre B.O.X, au cas où les gens se focalisent sur l’explication de Ysangwen, y’a un moment il se trompe… CDV demande si c’est parce que Dragonfangs s’était morph démorph qu’il a pu tirer plein de fois et Ysangwen dit que non, qu’il a juste spammé le missile… Regardez à 24:52 et on voit bien qu’il morph démorph bien TOUT en spammant les missiles…
et juste pour savoir, un “pause buffer”, qu’est ce que la pause buff ?
28:00 en TAS il est possible de skip SA-X avant même que le SA-X pose une bombe de puissance… (https://youtu.be/UIomTBYW8lU | 30:47 réalisé moi-même) Ce tricks fait au moins gagner 20 secondes…
Badass run! My best time is 1:38:19 94%
Je n’ai jamais découvert le coup d’épaule dans un metroide.
C’est JRP2234 qui détient le record de 0:45 min…
Je fais 0:57…
Nouveau petit record en 100% : 1:03 IGT (a force d’entraînement)
Vous connaissez le trick pour faire le sequence break dans Aqua celui prévu par les développeurs avec le message donc) mais de manière beaucoup plus simple ? On peut geler les espèces de boules de pics qui bloquent des passages en morph ball sans récupérer le missile à diffusion (normalement nécessaire pour les geler et retourner à la salle de contrôle), en plaçant un missile avec une diagonale parfaite. Du coup on retourne à salle de contrôle sans avoir récupéré la diffusion, et le jeu considère qu’on a fait le trick des shinesparks sauf que non 😀
J’appelle ça un sequence break de sequence break et ça me fait délirer haha (tout à fait faisable à la manette au passage).
42:00 d’ou l’importance d’etre plusieurs sur un jeu sa permet de pas etre tout seul
thanks captain obvious
42:44 c’est quoi ce bug de voix ahah