麻雀上達を加速させる何切る問題の取り組み方
■役名一覧
▼1飜役
門前自摸(メンゼンツモ)
立直(リーチ)
一発(イッパツ)
タンヤオ 平和(ピンフ)
一盃口(イーペイコー)
役牌(三元牌)/白(ハク) 發(ハツ) 中(チュン)
役牌(風牌)/東(トン) 南(ナン) 西(シャー) 北(ペー)
槍槓(チャンカン)
嶺上開花(リンシャンカイホウ)
海底撈月(ハイテイラオユエ)
河底撈魚(ホウテイラオユイ)
▼2飜役
ダブリー
七対子(チートイツ)
連風牌(レンプウハイ)
対々和(トイトイ)
三暗刻(サンアンコウ)
三色同刻(サンショクドウコウ)
三色同順(サンショクドウジュン)
混老頭(ホンロウトウ)
一気通貫(イッキツウカン)
混全帯么九(チャンタ)
小三元(ショウサンゲン)
三槓子(サンカンツ)
▼3飜役
混一色(ホンイーソー)
純チャン(ジュンチャン)
二盃口(リャンペイコー)
▼6飜役
清一色(チンイーソー)
▼役満
天和(テンホー)
地和(チーホー)
人和(レンホー)
緑一色(リューイーソー)
大三元(ダイサンゲン)
小四喜(ショウスーシー)
字一色(ツーイーソー)
国士無双(コクシムソウ)
九蓮宝燈(チューレンポートウ)
四暗刻(スーアンコウ)
清老頭(チンロウトウ)
四槓子(スーカンツ)
▼ダブル役満
四暗刻単騎(スーアンコウタンキ)
大四喜(ダイスーシー)
純正九蓮宝燈(ジュンセイチューレンポートウ)
国士無双十三面待ち(コクシムソウジュウサンメンマチ)
コメント
後半まで見て言いたい事は分かったがメリット比較の項目がおかしいので伝わり辛い。
・イーシャンテンになる
の対比で並べるなら
・タンヤオが(ほぼ)確定する
・良型変化の受け入れが増える
にするべき。
~を引いた時の具体例はその下のレイヤーなので資料の構造として不適。
頑張れ。
こんなの ノータイムで9pギリでしょ 迷う意味が 解らん
4巡目で両面切ってくのはなぁと思いつつ確かにイーシャンテンは偉い…
色んな状況にもよる所が麻雀の奥深さなんですよね(っ’ヮ’c)
3巡目までに1p切れてたら9p切り。
9p8pが河にあれば4p切り。
ピンズ0でソウズが切れてたら、これも4p切りでソウズを伸ばす。
字牌と萬子しか切れてなかったら、お茶を飲んで考える。
4p以外切る人おるんか….
4p切りのツモ3p8p9pは受け入れが広くなるっていう点で4p切りだけのメリットとして考えられないですか?
ドラ3の時なら、タンヤオで鳴きが効く9p切りって思考はあり?
いい例題。114514点
赤祝儀が10000点以上で金入りのルールしか打たないワイ雀ゴロ、9p切り。赤が手に入っていれば白ぽっちに急ぐ4p切り。特に赤か金の5pが切れてたらそっち。鳴き前提
実戦なら「あーよう分からん!」って言いながら6s切って、切った瞬間に打4pの下位互換だと気がつくパターン